Informacje o przetargach publicznych.
Site Search

194141 / 2014-09-11 - / Uniwersytet Śląski w Katowicach Dział Zamówień Publicznych (Katowice)

Ogłoszenie zawiera informacje aktualizacyjne dotyczące publikacji w biuletynie 1 z dnia 2014-09-05 pod pozycją 190413. Zobacz ogłoszenie 190413 / 2014-09-05 - Uczelnia publiczna.

Numer biuletynu: 1

Pozycja w biuletynie: 194141

Data publikacji: 2014-09-11

Nazwa:
Uniwersytet Śląski w Katowicach Dział Zamówień Publicznych

Ulica: ul. Bankowa 12

Numer domu: 12

Miejscowość: Katowice

Kod pocztowy: 40-007

Województwo / kraj: śląskie

Numer telefonu: 32 3592048

Numer faxu: 32 3592048

Adres strony internetowej: www.us.edu.pl

Typ ogłoszenia: ZP-406

Numer biuletynu: 1

Numer pozycji: 190413

Data wydania biuletynu: 2014-09-05

Ogłoszenie dotyczy: 0

Przedmiot zamówienia: Ogłoszenie o zmianie ogłoszenia

Miejsce składania: III.3.4)

Przed wprowadzeniem zmainy:
Osoby zdolne do wykonania zamówienia

Opis sposobu dokonywania oceny spełniania tego warunku

Zamawiający uzna warunek za spełniony, jeśli Wykonawca wykaże, iż dysponuje lub będzie dysponował osobami posiadającymi kwalifikacje zawodowe, doświadczenie i wykształcenie niezbędne do wykonania zamówienia tj.:
Dla części A:
Moduł 1 Historia i kultura gier - wykłady
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora nauk humanistycznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu wykładów naukowych z zakresu historii gier komputerowych i/lub video,
- posiada minimum roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej,
- wydała co najmniej jedną publikację z tematu historii gier komputerowych i/lub video.
Moduł 2 Historia i kultura gier - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora nauk humanistycznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu wykładów naukowych z zakresu historii gier komputerowych i/lub video,
- posiada minimum roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej,
- wydała co najmniej jedną publikację z tematu historii gier komputerowych i/lub video.
Moduł 3 Rysunek cz. 1 - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych,
- posiada co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.
Moduł 4 Rysunek cz. 2 - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych;
- posiada co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.
Moduł 5 Rysunek cyfrowy - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych,
- wydał co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.
Moduł 6 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - wykłady
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z kompozycji,
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.
Moduł 7 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z kompozycji,
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.
Moduł 8 Edytory obrazu - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych,
- wydał co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.
Moduł 9 Techniki animacji - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z animacji 2D;
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.
Moduł 10 Animacja postaci - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z animacji 2D,
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.
Moduł 11 Modelowanie i teksturowanie 3D - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z podstaw technik i technologii w modelowaniu 3D,
-posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych,
- wydał co najmniej jedną publikację filmową z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych.
Moduł 12 Mechanika modeli 3D - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z podstaw technik i technologii w modelowaniu 3D,
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych,
- wydał co najmniej jedną publikację filmową z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych.
Moduł 13 Silniki gier - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada co najmniej tytuł doktora z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej 5-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 3-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub programowania gier komputerowych i/lub video,
- wydał przynajmniej 1 publikację z tematyki gier komputerowych i/lub video.
Moduł 14 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada co najmniej tytuł doktora z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej 5-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 3-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub programowania gier komputerowych i/lub video,
- wydał przynajmniej 1 publikację z tematyki gier komputerowych i/lub video.
Dla części B:
Moduł 15 Silniki gier - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada co najmniej tytuł doktora z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub przynajmniej 1 programowania gier komputerowych i/lub video.
Moduł 16 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada co najmniej tytuł doktora z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub przynajmniej 1 programowania gier komputerowych i/lub video.
Uwaga:
1. W przypadku, gdy Wykonawca będzie składał ofertę w więcej niż jednej części postępowania Wykonawca może wskazać w tych częściach - jedną i tą samą osobę - pod warunkiem, że łącznie będzie ona spełniała wszystkie określone dla poszczególnych części wymagania.
2. Wykonawca może wskazać dla poszczególnych modułów - jedną i tą samą osobę - pod warunkiem, że łącznie będzie ona spełniała wszystkie określone dla poszczególnych modułów wymagania.
Ocena spełnienia warunków udziału w postępowaniu:
Ocenę spełniania warunku udziału w postępowaniu Zamawiający przeprowadzi na podstawie załączonych do oferty oświadczeń oraz wykazu osób, które będą uczestniczyć w wykonywaniu zamówienia:
1. oświadczenie o spełnieniu warunków udziału w postepowaniu,
2. wykaz osób, które będą uczestniczyć w wykonywaniu zamówienia wraz z informacjami na temat ich kwalifikacji zawodowych, doświadczenia i wykształcenia, niezbędnych do wykonania zamówienia, a także zakresu wykonywanych przez nie czynności oraz informacją o podstawie do dysponowania tymi osobami.
- o których mowa w rozdziale IV ust. 1 pkt 1 i 2 SIWZ

Po wprowadzeniu zmiany:
Osoby zdolne do wykonania zamówienia

Opis sposobu dokonywania oceny spełniania tego warunku


Zamawiający uzna warunek za spełniony, jeśli Wykonawca wykaże, iż dysponuje lub będzie dysponował osobami posiadającymi kwalifikacje zawodowe, doświadczenie i wykształcenie niezbędne do wykonania zamówienia tj.:
Dla części A:
Moduł 1 Historia i kultura gier - wykłady
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora nauk humanistycznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu wykładów naukowych z zakresu historii gier komputerowych i/lub video,
- posiada minimum roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej,
- wydała co najmniej jedną publikację z tematu historii gier komputerowych i/lub video.
Moduł 2 Historia i kultura gier - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora nauk humanistycznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu wykładów naukowych z zakresu historii gier komputerowych i/lub video,
- posiada minimum roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej,
- wydała co najmniej jedną publikację z tematu historii gier komputerowych i/lub video.
Moduł 3 Rysunek cz. 1 - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych,
- posiada co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.
Moduł 4 Rysunek cz. 2 - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych;
- posiada co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.
Moduł 5 Rysunek cyfrowy - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych,
- wydał co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.
Moduł 6 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - wykłady
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z kompozycji,
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.
Moduł 7 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z kompozycji,
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.
Moduł 8 Edytory obrazu - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych,
- wydał co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.
Moduł 9 Techniki animacji - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z animacji 2D;
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.
Moduł 10 Animacja postaci - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z animacji 2D,
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.
Moduł 11 Modelowanie i teksturowanie 3D - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z podstaw technik i technologii w modelowaniu 3D,
-posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych,
- wydał co najmniej jedną publikację filmową z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych.
Moduł 12 Mechanika modeli 3D - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z podstaw technik i technologii w modelowaniu 3D,
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych,
- wydał co najmniej jedną publikację filmową z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych.
Moduł 13 Silniki gier - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada co najmniej tytuł doktora z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej 5-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 3-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub programowania gier komputerowych i/lub video,
- wydał przynajmniej 1 publikację z tematyki gier komputerowych i/lub video.
Moduł 14 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada co najmniej tytuł doktora z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej 5-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 3-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub programowania gier komputerowych i/lub video,
- wydał przynajmniej 1 publikację z tematyki gier komputerowych i/lub video.
Dla części B:
Moduł 15 Silniki gier - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada co najmniej tytuł licencjata z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub przynajmniej 1 programowania gier komputerowych i/lub video.
Moduł 16 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:
- posiada co najmniej tytuł licencjata z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub przynajmniej 1 programowania gier komputerowych i/lub video.
Uwaga:
1. W przypadku, gdy Wykonawca będzie składał ofertę w więcej niż jednej części postępowania Wykonawca może wskazać w tych częściach - jedną i tą samą osobę - pod warunkiem, że łącznie będzie ona spełniała wszystkie określone dla poszczególnych części wymagania.
2. Wykonawca może wskazać dla poszczególnych modułów - jedną i tą samą osobę - pod warunkiem, że łącznie będzie ona spełniała wszystkie określone dla poszczególnych modułów wymagania.
Ocena spełnienia warunków udziału w postępowaniu:
Ocenę spełniania warunku udziału w postępowaniu Zamawiający przeprowadzi na podstawie załączonych do oferty oświadczeń oraz wykazu osób, które będą uczestniczyć w wykonywaniu zamówienia:
1. oświadczenie o spełnieniu warunków udziału w postepowaniu,
2. wykaz osób, które będą uczestniczyć w wykonywaniu zamówienia wraz z informacjami na temat ich kwalifikacji zawodowych, doświadczenia i wykształcenia, niezbędnych do wykonania zamówienia, a także zakresu wykonywanych przez nie czynności oraz informacją o podstawie do dysponowania tymi osobami.
- o których mowa w rozdziale IV ust. 1 pkt 1 i 2 SIWZ

Miejsce składania: IV.4.4)

Przed wprowadzeniem zmainy:
Termin składania wniosków o dopuszczenie do udziału w postępowaniu lub ofert: 15.09.2014 godzina 11:30, miejsce: Dział Zamówień Publicznych Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach, ul. Bankowa 12, 40-007 Katowice, pok. nr 69, III p

Po wprowadzeniu zmiany:
Termin składania wniosków o dopuszczenie do udziału w postępowaniu lub ofert: 24.09.2014 godzina 10:30, miejsce: Dział Zamówień Publicznych Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach, ul. Bankowa 12, 40-007 Katowice, pok. nr 69, III p

Podobne przetargi