190413 / 2014-09-05 - Uczelnia publiczna / Uniwersytet Śląski w Katowicach Dział Zamówień Publicznych (Katowice)
Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych na studiach podyplomowych grafika komputerowa gier, w tym w formie e- learningu, w ramach projektu pn.: Zwiększenie udziału osób dorosłych w kształceniu w zakresie narzędzi informatycznych i technologii - NITKA - znak sprawy DZP.381.53.2014.UG
Opis zamówienia
<br> 1. Przedmiotem zamówienia jest przeprowadzenie zajęć dydaktycznych w postaci wykładów i ćwiczeń na studiach podyplomowych grafika komputerowa gier, w tym w formie e- learningu, w ramach projektu pn.: Zwiększenie udziału osób dorosłych w kształceniu w zakresie narzędzi informatycznych i technologii - NITKA.<br>
2. Zakres zamówienia obejmuje: <br>
a) w przypadku zajęć stacjonarnych: <br>
- przekazanie wiedzy zgodnie z załącznikiem nr 2A do SIWZ oraz z sylabusem (załącznik nr 2B do SIWZ);<br>
- przeprowadzanie zajęć zgodnie z ustalonym planem zajęć;<br>
b) w przypadku zajęć e-learningowych:<br>
- przekazanie wiedzy zgodnie z załącznikiem nr 2A do SIWZ, sylabusem (załącznik nr 2B do SIWZ) , oraz z opracowanymi materiałami (umieszczonymi na platformie e-learningowej);<br>
- monitorowanie aktywności uczestników przy pomocy narzędzi dostępnych na serwerze e-learningowym: stała kontrola zadań do obowiązkowego rozwiązania przez słuchacza po zakończeniu każdego działu (bloku tematycznego);<br>
- przeprowadzanie konsultacji zdalnych dla słuchaczy uczestniczących w zajęciach. <br>
3. Zajęcia prowadzone będą zgodnie z szczegółowym opisem przedmiotu zamówienia (załącznik nr 2A do SIWZ) oraz zgodnie z sylabusami (załącznik nr 2B do SIWZ).<br>
4. Dotyczy wszystkich części: <br>
a) Zajęcia wymagające bezpośredniego kontaktu prowadzącego ze słuchaczami będą się odbywać od soboty do niedzieli (w weekendy) w przedziale godzinowym pomiędzy 08:00 a19:00; <br>
b) Grupy wykładowe/ćwiczeniowe - jedna grupa w każdej części postępowania, licząca maksymalnie 25 osób; <br>
c) 1 godzina wykładu/ćwiczeń odpowiada 45 minutom;<br>
d) Zamawiający udostępni Wykonawcy niezwłocznie po rozpoczęciu semestru, plan zajęć słuchaczy studiów podyplomowych, celem dokładnego ustalenia przez Wykonawcę, terminu zajęć. Godziny zajęć winny być dostosowane do planu zajęć słuchaczy w ramach ich uczestnictwa w studiach podyplomowych. Wykonawca zobowiązany jest dostosować się do zmian planu zajęć wprowadzonych przez Zamawiającego;<br>
e) W ramach przedmiotu zamówienia Zamawiający zapewni sale wykładowe /pracownie do przeprowadzenia ćwiczeń wyposażone w odpowiedni do realizacji zamówienia sprzęt.<br>
5. Szczegółowy podział godzin (dotyczy poszczególnych części);<br>
a) Część A: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych I:<br>
Moduł 1 Historia i kultura gier - wykłady<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim w formie e-learningu<br>
Moduł 2 Historia i kultura gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim<br>
Moduł 3 Rysunek cz. 1 - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 4 Rysunek cz. 2 - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 5 Rysunek cyfrowy - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 6 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - wykłady<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim w formie e-learningu<br>
Moduł 7 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim <br>
Moduł 8 Edytory obrazu - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 9 Techniki animacji - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 10 Animacja postaci - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 11 Modelowanie i teksturowanie 3D - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 12 Mechanika modeli 3D - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 13 Silniki gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim, także w formie e-learningu<br>
Moduł 14 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim, także w formie e-learningu<br>
b) Część B: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych II:<br>
Moduł 15 Silniki gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin, także w formie e-learningu<br>
Moduł 16 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin, także w formie e-learningu<br>
6. Zamawiający dopuszcza możliwość składania ofert częściowych zgodnie z poniższym podziałem:<br>
a) Część A: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych I:<br>
Moduł 1 Historia i kultura gier - wykłady<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim w formie e-learningu<br>
Moduł 2 Historia i kultura gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim<br>
Moduł 3 Rysunek cz. 1 - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 4 Rysunek cz. 2 - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 5 Rysunek cyfrowy - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 6 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - wykłady<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim w formie e-learningu<br>
Moduł 7 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim <br>
Moduł 8 Edytory obrazu - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 9 Techniki animacji - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 10 Animacja postaci - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 11 Modelowanie i teksturowanie 3D - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 12 Mechanika modeli 3D - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 13 Silniki gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim, także w formie e-learningu<br>
Moduł 14 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim, także w formie e-learningu<br>
b) Część B: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych II:<br>
Moduł 15 Silniki gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin, także w formie e-learningu<br>
Moduł 16 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin, także w formie e-learningu<br>
7. Termin realizacji zamówienia:<br>
Wymagany termin realizacji zamówienia: <br>
Część A: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych I:<br>
Moduł 1 Historia i kultura gier - wykłady<br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 2 Historia i kultura gier - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 3 Rysunek cz. 1 - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 4 Rysunek cz. 2 - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 5 Rysunek cyfrowy - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 6 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - wykłady <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 7Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 8 Edytory obrazu - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 9 Techniki animacji - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 10 Animacja postaci - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 11 Modelowanie i teksturowanie 3D - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 12 Mechanika modeli 3D - ćwiczenia<br>
od podpisania umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 13 Silniki gier - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 14 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
- zgodnie z harmonogramem przygotowanym przez Zamawiającego po zawarciu umowy.<br>
Część B: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych II:<br>
Moduł 15 Silniki gier - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 16 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
- zgodnie z harmonogramem przygotowanym przez Zamawiającego po zawarciu umowy.<br>
8. Miejsce świadczenia usługi:<br>
Wydział Artystyczny w Cieszynie Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach<br>
Instytut Sztuki<br>
ul. Bielska 62<br>
43-400 Cieszyn<br>
9. Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia stanowią załączniki nr 2A, 2B i 3 do SIWZ
Numer biuletynu: 1
Pozycja w biuletynie: 190413
Data publikacji: 2014-09-05
Nazwa:
Uniwersytet Śląski w Katowicach Dział Zamówień Publicznych
Ulica: ul. Bankowa 12
Numer domu: 12
Miejscowość: Katowice
Kod pocztowy: 40-007
Województwo / kraj: śląskie
Numer telefonu: 32 3592048
Numer faxu: 32 3592048
Adres strony internetowej: www.us.edu.pl
Typ ogłoszenia: ZP-400
Czy jest obowiązek publikacji w biuletynie: Tak
Ogłoszenie dotyczy: 1
Rodzaj zamawiającego: Uczelnia publiczna
Nazwa nadana zamówieniu przez zamawiającego:
Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych na studiach podyplomowych grafika komputerowa gier, w tym w formie e- learningu, w ramach projektu pn.: Zwiększenie udziału osób dorosłych w kształceniu w zakresie narzędzi informatycznych i technologii - NITKA - znak sprawy DZP.381.53.2014.UG
Rodzaj zamówienia: U
Przedmiot zamówienia:
<br> 1. Przedmiotem zamówienia jest przeprowadzenie zajęć dydaktycznych w postaci wykładów i ćwiczeń na studiach podyplomowych grafika komputerowa gier, w tym w formie e- learningu, w ramach projektu pn.: Zwiększenie udziału osób dorosłych w kształceniu w zakresie narzędzi informatycznych i technologii - NITKA.<br>
2. Zakres zamówienia obejmuje: <br>
a) w przypadku zajęć stacjonarnych: <br>
- przekazanie wiedzy zgodnie z załącznikiem nr 2A do SIWZ oraz z sylabusem (załącznik nr 2B do SIWZ);<br>
- przeprowadzanie zajęć zgodnie z ustalonym planem zajęć;<br>
b) w przypadku zajęć e-learningowych:<br>
- przekazanie wiedzy zgodnie z załącznikiem nr 2A do SIWZ, sylabusem (załącznik nr 2B do SIWZ) , oraz z opracowanymi materiałami (umieszczonymi na platformie e-learningowej);<br>
- monitorowanie aktywności uczestników przy pomocy narzędzi dostępnych na serwerze e-learningowym: stała kontrola zadań do obowiązkowego rozwiązania przez słuchacza po zakończeniu każdego działu (bloku tematycznego);<br>
- przeprowadzanie konsultacji zdalnych dla słuchaczy uczestniczących w zajęciach. <br>
3. Zajęcia prowadzone będą zgodnie z szczegółowym opisem przedmiotu zamówienia (załącznik nr 2A do SIWZ) oraz zgodnie z sylabusami (załącznik nr 2B do SIWZ).<br>
4. Dotyczy wszystkich części: <br>
a) Zajęcia wymagające bezpośredniego kontaktu prowadzącego ze słuchaczami będą się odbywać od soboty do niedzieli (w weekendy) w przedziale godzinowym pomiędzy 08:00 a19:00; <br>
b) Grupy wykładowe/ćwiczeniowe - jedna grupa w każdej części postępowania, licząca maksymalnie 25 osób; <br>
c) 1 godzina wykładu/ćwiczeń odpowiada 45 minutom;<br>
d) Zamawiający udostępni Wykonawcy niezwłocznie po rozpoczęciu semestru, plan zajęć słuchaczy studiów podyplomowych, celem dokładnego ustalenia przez Wykonawcę, terminu zajęć. Godziny zajęć winny być dostosowane do planu zajęć słuchaczy w ramach ich uczestnictwa w studiach podyplomowych. Wykonawca zobowiązany jest dostosować się do zmian planu zajęć wprowadzonych przez Zamawiającego;<br>
e) W ramach przedmiotu zamówienia Zamawiający zapewni sale wykładowe /pracownie do przeprowadzenia ćwiczeń wyposażone w odpowiedni do realizacji zamówienia sprzęt.<br>
5. Szczegółowy podział godzin (dotyczy poszczególnych części);<br>
a) Część A: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych I:<br>
Moduł 1 Historia i kultura gier - wykłady<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim w formie e-learningu<br>
Moduł 2 Historia i kultura gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim<br>
Moduł 3 Rysunek cz. 1 - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 4 Rysunek cz. 2 - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 5 Rysunek cyfrowy - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 6 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - wykłady<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim w formie e-learningu<br>
Moduł 7 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim <br>
Moduł 8 Edytory obrazu - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 9 Techniki animacji - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 10 Animacja postaci - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 11 Modelowanie i teksturowanie 3D - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 12 Mechanika modeli 3D - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 13 Silniki gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim, także w formie e-learningu<br>
Moduł 14 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim, także w formie e-learningu<br>
b) Część B: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych II:<br>
Moduł 15 Silniki gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin, także w formie e-learningu<br>
Moduł 16 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin, także w formie e-learningu<br>
6. Zamawiający dopuszcza możliwość składania ofert częściowych zgodnie z poniższym podziałem:<br>
a) Część A: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych I:<br>
Moduł 1 Historia i kultura gier - wykłady<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim w formie e-learningu<br>
Moduł 2 Historia i kultura gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim<br>
Moduł 3 Rysunek cz. 1 - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 4 Rysunek cz. 2 - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 5 Rysunek cyfrowy - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 6 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - wykłady<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim w formie e-learningu<br>
Moduł 7 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim <br>
Moduł 8 Edytory obrazu - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 9 Techniki animacji - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 10 Animacja postaci - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 11 Modelowanie i teksturowanie 3D - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 12 Mechanika modeli 3D - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 30 godzin w języku angielskim - 50% w formie e-learningu<br>
Moduł 13 Silniki gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim, także w formie e-learningu<br>
Moduł 14 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin w języku angielskim, także w formie e-learningu<br>
b) Część B: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych II:<br>
Moduł 15 Silniki gier - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin, także w formie e-learningu<br>
Moduł 16 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia<br>
Ilość godzin: 15 godzin, także w formie e-learningu<br>
7. Termin realizacji zamówienia:<br>
Wymagany termin realizacji zamówienia: <br>
Część A: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych I:<br>
Moduł 1 Historia i kultura gier - wykłady<br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 2 Historia i kultura gier - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 3 Rysunek cz. 1 - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 4 Rysunek cz. 2 - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 5 Rysunek cyfrowy - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 6 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - wykłady <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 7Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 8 Edytory obrazu - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 9 Techniki animacji - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 10 Animacja postaci - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 11 Modelowanie i teksturowanie 3D - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 12 Mechanika modeli 3D - ćwiczenia<br>
od podpisania umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
Moduł 13 Silniki gier - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 14 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
- zgodnie z harmonogramem przygotowanym przez Zamawiającego po zawarciu umowy.<br>
Część B: Przeprowadzenie zajęć dydaktycznych II:<br>
Moduł 15 Silniki gier - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 17.02.2015<br>
Moduł 16 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia <br>
od daty zawarcia umowy (nie wcześniej niż 1.10.2014r.) do 30.05.2015<br>
- zgodnie z harmonogramem przygotowanym przez Zamawiającego po zawarciu umowy.<br>
8. Miejsce świadczenia usługi:<br>
Wydział Artystyczny w Cieszynie Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach<br>
Instytut Sztuki<br>
ul. Bielska 62<br>
43-400 Cieszyn<br>
9. Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia stanowią załączniki nr 2A, 2B i 3 do SIWZ
Czy zamówienie jest podzielone na części: Tak
Ilość części: 2
Czy dopuszcza się złożenie oferty wariantowej: Nie
Czy jest dialog: Nie
Czy przewiduje się udzielenie zamówień uzupełniających: Nie
Informacja na temat wadium:
Zamawiający nie wymaga wniesienia wadium w niniejszym postępowaniu
Zaliczka: Nie
Uprawnienia:
Zamawiający nie konkretyzuje powyższego warunku poprzez stworzenie opisu sposobu dokonywania oceny jego spełniania. Zamawiający oceni czy Wykonawca spełnia powyższy warunek w oparciu o oświadczenie o spełnieniu warunków udziału w postępowaniu, o którym mowa w rozdziale IV ust. 1 pkt 1 SIWZ
Wiedza i doświadczenie:
Zamawiający nie konkretyzuje powyższego warunku poprzez stworzenie opisu sposobu dokonywania oceny jego spełniania. Zamawiający oceni czy Wykonawca spełnia powyższy warunek w oparciu o oświadczenie o spełnieniu warunków udziału w postępowaniu, o którym mowa w rozdziale IV ust. 1 pkt 1 SIWZ
Potencjał techniczny:
Zamawiający nie konkretyzuje powyższego warunku poprzez stworzenie opisu sposobu dokonywania oceny jego spełniania. Zamawiający oceni czy Wykonawca spełnia powyższy warunek w oparciu o oświadczenie o spełnieniu warunków udziału w postępowaniu, o którym mowa w rozdziale IV ust. 1 pkt 1 SIWZ
Osoby zdolne do zrealizowania zamówienia:
<br> Zamawiający uzna warunek za spełniony, jeśli Wykonawca wykaże, iż dysponuje lub będzie dysponował osobami posiadającymi kwalifikacje zawodowe, doświadczenie i wykształcenie niezbędne do wykonania zamówienia tj.:<br>
Dla części A:<br>
Moduł 1 Historia i kultura gier - wykłady<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora nauk humanistycznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu wykładów naukowych z zakresu historii gier komputerowych i/lub video,<br>
- posiada minimum roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej,<br>
- wydała co najmniej jedną publikację z tematu historii gier komputerowych i/lub video. <br>
Moduł 2 Historia i kultura gier - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora nauk humanistycznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu wykładów naukowych z zakresu historii gier komputerowych i/lub video,<br>
- posiada minimum roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej,<br>
- wydała co najmniej jedną publikację z tematu historii gier komputerowych i/lub video. <br>
Moduł 3 Rysunek cz. 1 - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,<br>
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych,<br>
- posiada co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.<br>
Moduł 4 Rysunek cz. 2 - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,<br>
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych; <br>
- posiada co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.<br>
Moduł 5 Rysunek cyfrowy - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,<br>
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych,<br>
- wydał co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.<br>
Moduł 6 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - wykłady<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada co najmniej dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z kompozycji, <br>
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.<br>
Moduł 7 Kompozycja z elementami psychofizjologii widzenia - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada co najmniej dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z kompozycji, <br>
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.<br>
Moduł 8 Edytory obrazu - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie nauk humanistycznych - dyscyplina pedagogika,<br>
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu technik rysunkowych, <br>
- wydał co najmniej jedną recenzowaną pracę z tematu technik rysunkowych.<br>
Moduł 9 Techniki animacji - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z animacji 2D; <br>
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.<br>
Moduł 10 Animacja postaci - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z animacji 2D,<br>
- posiada co najmniej roczne doświadczenie w prowadzeniu zajęć na kierunku związanym z projektowaniem gier komputerowych i/lub video i przestrzeni wirtualnej.<br>
Moduł 11 Modelowanie i teksturowanie 3D - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z podstaw technik i technologii w modelowaniu 3D, <br>
-posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych, <br>
- wydał co najmniej jedną publikację filmową z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych.<br>
Moduł 12 Mechanika modeli 3D - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada wykształcenie wyższe - co najmniej tytuł doktora w dziedzinie sztuk plastycznych, dyscyplinie sztuki piękne, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z podstaw technik i technologii w modelowaniu 3D, <br>
- posiada minimum dwuletnie doświadczenie w prowadzeniu zajęć z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych, <br>
- wydał co najmniej jedną publikację filmową z zakresu podstaw tworzenia i zastosowania tekstur, materiałów, oświetlenia, renderowania i efektów specjalnych.<br>
Moduł 13 Silniki gier - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada co najmniej tytuł doktora z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada co najmniej 5-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 3-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub programowania gier komputerowych i/lub video,<br>
- wydał przynajmniej 1 publikację z tematyki gier komputerowych i/lub video.<br>
Moduł 14 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada co najmniej tytuł doktora z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada co najmniej 5-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 3-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub programowania gier komputerowych i/lub video,<br>
- wydał przynajmniej 1 publikację z tematyki gier komputerowych i/lub video.<br>
Dla części B:<br>
Moduł 15 Silniki gier - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada co najmniej tytuł doktora z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub przynajmniej 1 programowania gier komputerowych i/lub video.<br>
Moduł 16 Projektowanie poziomu gry - praca dyplomowa - ćwiczenia<br>
co najmniej jedną osobą, która łącznie spełnia poniższe wymagania:<br>
- posiada co najmniej tytuł doktora z dyscypliny informatyka w dziedzinie nauk technicznych, w rozumieniu Rozporządzenia MNiSW z dn. 08.08.2011 w sprawie obszarów wiedzy, dziedzin nauki i sztuki oraz dyscyplin naukowych i artystycznych (Dz. U. z 2011 nr 179, poz. 1065),<br>
- posiada co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne w zakresie informatyki, w tym co najmniej 2-letnie doświadczenie dydaktyczne z zakresu projektowania lub przynajmniej 1 programowania gier komputerowych i/lub video.<br>
Uwaga: <br>
1. W przypadku, gdy Wykonawca będzie składał ofertę w więcej niż jednej części postępowania Wykonawca może wskazać w tych częściach - jedną i tą samą osobę - pod warunkiem, że łącznie będzie ona spełniała wszystkie określone dla poszczególnych części wymagania.<br>
2. Wykonawca może wskazać dla poszczególnych modułów - jedną i tą samą osobę - pod warunkiem, że łącznie będzie ona spełniała wszystkie określone dla poszczególnych modułów wymagania.<br>
Ocena spełnienia warunków udziału w postępowaniu:<br>
Ocenę spełniania warunku udziału w postępowaniu Zamawiający przeprowadzi na podstawie załączonych do oferty oświadczeń oraz wykazu osób, które będą uczestniczyć w wykonywaniu zamówienia:<br>
1. oświadczenie o spełnieniu warunków udziału w postepowaniu, <br>
2. wykaz osób, które będą uczestniczyć w wykonywaniu zamówienia wraz z informacjami na temat ich kwalifikacji zawodowych, doświadczenia i wykształcenia, niezbędnych do wykonania zamówienia, a także zakresu wykonywanych przez nie czynności oraz informacją o podstawie do dysponowania tymi osobami.<br>
- o których mowa w rozdziale IV ust. 1 pkt 1 i 2 SIWZ
Sytuacja ekonomiczna:
Zamawiający nie konkretyzuje powyższego warunku poprzez stworzenie opisu sposobu dokonywania oceny jego spełniania. Zamawiający oceni czy Wykonawca spełnia powyższy warunek w oparciu o oświadczenie o spełnieniu warunków udziału w postępowaniu, o którym mowa w rozdziale IV ust. 1 pkt 1 SIWZ
Oświadczenie nr 9: Tak
Oświadczenie wykluczenia nr 1: Tak
Oświadczenie wykluczenia nr 2: Tak
Oświadczenie wykluczenia nr 8: Tak
Dokumenty grupy kapitałowej: Tak
Dokumenty podmiotów zagranicznych: Tak
inne_dokumenty:
Pełnomocnictwo - wymagane, jeżeli ofertę w postępowaniu składa w imieniu Wykonawcy pełnomocnik. W przypadku, kiedy osoba składająca w imieniu Wykonawcy ofertę, nie jest osobą uprawnioną do reprezentowania Wykonawcy i złożenia oferty w postępowaniu na podstawie aktualnego odpisu z właściwego rejestru (np. prowadzonego przez sąd rejestru handlowego, rejestru spółdzielni lub rejestru przedsiębiorstw państwowych albo odpisu z centralnej ewidencji i informacji o działalności gospodarczej), wraz z ofertą powinno zostać złożone stosowne pełnomocnictwo dla tej osoby/ób wystawione przez osobę/y uprawnioną/e do reprezentowania Wykonawcy.
Wykonawcy wspólnie ubiegający się o zamówienie zobowiązani są załączyć do oferty pełnomocnictwo do reprezentowania ich w postępowaniu o udzielenie zamówienia albo reprezentowania w postępowaniu i zawarcia umowy w sprawie zamówienia publicznego. Forma dokumentu: oryginał lub kopia poświadczona notarialnie
III.7 osoby niepełnosprawne: Nie
Kod trybu postepowania: PN
Czy zmiana umowy: Tak
Zmiana umowy:
<br> 1. Zmiana treści umowy może nastąpić wyłącznie w granicach unormowania art.144 ust.1 ustawy z dnia 29 stycznia 2004r. Prawo zamówień publicznych i pod rygorem nieważności wymaga formy pisemnego aneksu skutecznego po podpisaniu przez obie Strony.<br>
2. Zamawiający może wyrazić zgodę na dokonanie istotnych zmian postanowień zawartej umowy w stosunku do treści oferty, na podstawie której dokonano wyboru Wykonawcy wyłącznie w przypadku: <br>
1) konieczności przesunięcia terminu realizacji, jeśli konieczność ta nastąpiła na skutek okoliczności, których nie można było przewidzieć w chwili zawierania umowy i nie wynika z winy Wykonawcy, Wykonawca na piśmie przedstawi okoliczności uniemożliwiające dochowanie terminu wynikającego z oferty powodujące konieczność przesunięcia terminu realizacji,<br>
2) konieczności przesunięcia terminu realizacji zamówienia, jeśli konieczność ta nastąpiła na skutek okoliczności leżących po stronie Zamawiającego lub okoliczności od niego niezależnych, <br>
3) ewentualnej zmiany osób uczestniczących w wykonywaniu zamówienia, z zastrzeżeniem posiadania przez te osoby co najmniej takich samych właściwości (kwalifikacji) jak wymagane w dokumentacji przygotowanej dla postępowania nr DZP.381.53.2014.UG, pod rygorem niedopuszczenia tych osób do wykonywania czynności,<br>
4) zmiany sposobu realizacji zamówienia z samodzielnej realizacji przez Wykonawcę na realizację z udziałem podwykonawców lub zmiany zakresu czynności powierzonych podwykonawcom, z zastrzeżeniem, iż podwykonawcy będą posiadać właściwości niezbędne do realizacji zamówienia. <br>
5) zmiany lub rezygnacji z podwykonawców wskazanych w §1 ust. 5 wzoru umowy, z zastrzeżeniem postanowień §1 ust. 6 wzoru umowy, <br>
6) konieczności zmiany miejsca realizacji usługi, jeśli konieczność ta nastąpiła na skutek okoliczności których nie można było przewidzieć w chwili zawierania umowy albo na skutek okoliczności leżących po stronie Zamawiającego, <br>
7) zmiany powszechnie obowiązujących przepisów prawa lub umowy o dofinansowanie w zakresie mającym wpływ na realizację umowy,<br>
8) ustawowej zmiany stawek podatkowych (VAT) w okresie obowiązywania umowy, Zamawiający nie dopuszcza możliwości zwiększenia wartości umowy, o której mowa w § 5 ust. 1 wzoru umowy,<br>
9) W sytuacji zmiany ceny w przypadku, kiedy zmiana ta będzie korzystna dla Zamawiającego tzn. na cenę niższą - na pisemny wniosek jednej ze Stron
Kod kryterium cenowe: A
Adres uzyskania specyfikacji i warunków zamówienia:
Dział Zamówień Publicznych Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach, ul. Bankowa 12, 40-007 Katowice, pok. nr 69, III p
Data składania wniosków, ofert: 15/09/2014
Godzina składania wniosków, ofert: 11:30
Miejsce składania:
Dział Zamówień Publicznych Uniwersytetu Śląskiego w Katowicach, ul. Bankowa 12, 40-007 Katowice, pok. nr 69, III p
On: O
Termin związania ofertą, liczba dni: 30
Informacje dodatkowe:
Niniejsze postępowanie jest współfinansowane z Projektu: Zwiększenie udziału osób dorosłych w kształceniu w zakresie narzędzi informatycznych i technologii - NITKA w ramach Programu Operacyjnego Kapitał Ludzki, Priorytet IV - Szkolnictwo wyższe i nauka, Działanie 4.3 Wzmocnienie potencjału dydaktycznego uczelni w obszarach kluczowych w kontekście celów Strategii Europa 2020.
Czy unieważnienie postępowania: Nie
Kody CPV:
803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Podobne przetargi
258341 / 2014-12-15 - Uczelnia publiczna
Politechnika Śląska - Gliwice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Przygotowanie materiałów multimedialnych do wykładów kursowych dla studentów kierunku Energetyka w ramach projektu pn. Nowoczesne kadry dla nowoczesnej energetyki. Oznaczenie sprawy OZ/U/92/EK/14
172534 / 2013-04-30 - Uczelnia publiczna
Politechnika Śląska - Gliwice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Przygotowanie i przeprowadzenie zajęć wyrównawczych z algorytmów i struktur danych, mechaniki, wytrzymałości materiałów oraz podstaw konstrukcji maszyn dla studentów II stopnia kierunku Mechanika i Budowa Maszyn na wydziale Mechanicznym Technologicznym. Oznaczenie sprawy: OZ/U/26/TB/13.
435140 / 2009-12-18 - Uczelnia publiczna
Uniwersytet Śląski w Katowicach Dział Zamówień Publicznych - Katowice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Zad.44 Dostosowanie prpgramu poprzez opracowanie przedmiotów ogólnouczelnianych we współpracy z pracodawcami: Prowadzenie ćwiczeń z przedmiotu e-urzędnik
187004 / 2009-06-10 - Uczelnia publiczna
Uniwersytet Śląski w Katowicach Dział Zamówień Publicznych - Katowice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Kierownik studiów podyplomowych kwalifikacyjnych do nauczania w zakresie przedmiotu Mechanika automatyki przemysłowej
186834 / 2009-06-10 - Uczelnia publiczna
Uniwersytet Śląski w Katowicach Dział Zamówień Publicznych - Katowice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Kierownik studiów podyplomowych kwalifikacyjnych do nauczania w zakresie przedmiotu Teleinformatyka
104316 / 2014-03-27 - Uczelnia publiczna
Politechnika Śląska - Gliwice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Przygotowanie i przeprowadzenie zajęć wyrównawczych z algorytmów i struktur danych, mechaniki, wytrzymałości materiałów oraz podstaw konstrukcji maszyn dla studentów II stopnia kierunku Automatyka i Robotyka, Mechanika i Budowa Maszyn oraz Mechatronika na Wydziale Mechanicznym Technologicznym. Oznaczenie sprawy OZ/U/16/DM/14
312179 / 2010-11-04 - Uczelnia publiczna
Politechnika Częstochowska - Częstochowa (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Przeprowadzenie zajęć wyrównawczych z matematyki na wydziałach Politechniki Częstochowskiej oraz kursów przygotowawczych z zakresu matematyki dla szkół ponadgimnazjalnych
357478 / 2014-10-28 - Uczelnia publiczna
Uniwersytet Śląski w Katowicach Dział Zamówień Publicznych - Katowice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Opracowanie i wdrożenie materiałów e-learningowych na kierunku studiów II stopnia Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej w ramach projektu: PWP Projektowanie gier i przestrzeni wirtualnej - innowacyjny rozwój studiów II stopnia w oparciu o doświadczenia partnera zagranicznego,
nr sprawy: DZP.381.56.2014.UG.
260683 / 2013-12-03 - Uczelnia publiczna
Uniwersytet Śląski w Katowicach Dział Zamówień Publicznych - Katowice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Opracowanie pięciu nowych programów studiów podyplomowych w ramach projektu Zwiększenie udziału osób dorosłych w kształceniu w zakresie narzędzi informatycznych i technologii - NITKA <br>
(nr postępowania DZP.381.67.2013.UG)
82285 / 2010-04-13 - Uczelnia publiczna
Politechnika Śląska - Gliwice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Przygotowanie i przeprowadzenie zajęć, egzaminów i konsultacji dla doktorantów w semestrze II 2009/2010. Oznaczenie sprawy OZ/U/11/TB/10.
135554 / 2013-04-08 - Uczelnia publiczna
Politechnika Śląska - Gliwice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Przygotowanie i przeprowadzenie zajęć wyrównawczych z algorytmów i struktur danych, mechaniki, wytrzymałości materiałów oraz podstaw konstrukcji maszyn dla studentów II stopnia kierunku Automatyka i Robotyka na Wydziale Mechanicznym Technologicznym. Oznaczenie sprawy: OZ/U/28/BL/13
41886 / 2014-02-05 - Uczelnia publiczna
Politechnika Śląska - Gliwice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Zajęcia wspomagające z programowania komputerów. Oznaczenie sprawy:
OZ/U/10/JP/14
348124 / 2014-10-17 - Uczelnia publiczna
Uniwersytet Śląski w Katowicach Dział Zamówień Publicznych - Katowice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Usługi dydaktyczne
<BR>nr sprawy: DZP.381.70.2014.UG
226830 / 2014-07-07 - Uczelnia publiczna
Politechnika Śląska - Gliwice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Przygotowanie materiałów multimedialnych do wykładów kursowych dla studentów kierunku Energetyka w ramach projektu pn. Nowoczesne kadry dla nowoczesnej energetyki. Oznaczenie sprawy: OZ/U/67/EO/14
186874 / 2009-06-10 - Uczelnia publiczna
Uniwersytet Śląski w Katowicach Dział Zamówień Publicznych - Katowice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Kierownik studiów podyplomowych kwalifikacyjnych do nauczania w zakresie przedmiotu Technika urządzeń informatycznych
236846 / 2013-06-20 - Uczelnia publiczna
Politechnika Śląska - Gliwice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Opracowanie i przeprowadzenie zajęć letniej szkoły pt.: Wykorzystanie współczesnych technik komputerowych w projektowaniu maszyn i urządzeń energetycznych dla studentów kierunku zamawianego Mechanika i Budowa Maszyn. Oznaczenie sprawy: OZ/U/51/EO/13
247764 / 2013-06-27 - Uczelnia publiczna
Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie - Częstochowa (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
ORGANIZACJA I PRZEPROWADZENIE STUDIÓW PODYPLOMOWYCH DLA KADRY KIEROWNICZEJ Z ZAKRESU RACHUNKOWOŚCI ZARZĄDCZEJ I CONTROLLINGU
247655 / 2012-11-22 - Uczelnia publiczna
Politechnika Śląska - Gliwice (śląskie)
CPV: 803000007 (Usługi szkolnictwa wyższego)
Opieka merytoryczna nad realizacją projektów w ramach studenckich kół naukowych. Oznaczenie sprawy: OZ/U/68/KP/12.