59068 / 2014-02-19 - Uczelnia publiczna / Politechnika Gdańska Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki (Gdańsk)
Świadczenie usług informatycznych w projekcie ERAAVG -
Emotion Recognition for Affect Aware Video Games,
realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza
Opis zamówienia
1. Przedmiotem zamówienia jest Świadczenie usług informatycznych w projekcie ERAAVG - Emotion Recognition for Affect Aware Video Games,
realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza
2. Zamawiający dopuszcza składanie ofert na poszczególne, wyodrębnione części zamówienia I - III.
Część I zamówienia:
1. Przedmiot zamówienia dotyczy administrowania serwerem oraz zarządzania bazą
danych emocji tworzoną i prowadzoną przez Zamawiającego w projekcie ERAAVG -
Emotion Recognition for Affect Aware Video Games realizowanym w ramach funduszu
Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza (dalej Projekt).
1.2. Do obowiązków Wykonawcy należeć będzie w szczególności:
- bieżąca konfiguracja i zarządzanie serwerem i silnikiem bazy danych
- wdrażanie i kontrola realizacji procesu tworzenia kopii bezpieczeństwa zasobów bazy
danych;
- administrowanie aplikacjami opartymi o Apache, PHP, MySQL, PostgreSQL, itp.;
- tworzenie skryptów (bash oraz perl);
- zarządzanie kontami i grupami użytkowników;
- zarządzanie plikami (m.in. uprawnienia);
- dodawanie, edycja i usuwanie danych multimodalnych
- etykietowanie informacji zawartych w bazie danych
1.3. Prawidłowe wykonywanie przez Wykonawcę obowiązków wynikających z niniejszego
przedmiotu zamówienia ma umożliwić prawidłowe działanie u Zamawiającego
wszystkich usług, aplikacji, skryptów i innych elementów serwera i systemów
niezbędnych z punktu widzenia prawidłowego działania bazy danych emocji,
1.4. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze,
przejawiać inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować
optymalne dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz
stosować się do sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie
realizacji przedmiotu zamówienia.
1.5. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim,
ani też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego
zamówienia na osoby trzecie.
1.6. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane
z realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania Zamówienia.
1.7. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego
i stawiać się na każde jego wezwanie.
1.8. Wykonawca zobowiązuje się składać Zamawiającemu tygodniowy lub dwutygodniowy
lub miesięczny raport z dokonanych w tym okresie czynności, według schematu
wskazanego przez Zamawiającego, a także udzielać Zamawiającemu informacji oraz
odpowiadać na zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później
jednak niż w terminie 3 dni.
1.9. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++.
Poszczególne algorytmy i komponenty powinny być implementowane jako odrębne
obiekty lub moduły pozwalające na ich łatwą integrację w jeden system.
Część II zamówienia
1. Przedmiot zamówienia dotyczy usługi programowania niezależnych elementów aplikacji
komputerowych, testowania i dokonywania poprawek dla narzędzi umożliwiających:
tworzenie i etykietowanie biblioteki nagrań wielomodalnych mimiki i emocji, analizę
danych w celu wykrywania mimiki i emocji.
2. Ogólny zakres przedmiotu zamówienia:
a. Rozwój narzędzi do pozyskiwania i etykietowania nagrań do cyfrowej biblioteki emocji
b. Implementacja wskazanych algorytmów przetwarzania wstępnego, segmentacji oraz
ekstrakcji cech danych multimodalnych: wideo (RGB-D), audio, fizjologicznych oraz
z urządzeń zewnętrznych (klawiatura, myszka)
c. Implementacja wskazanych algorytmów lokalizacji twarzy i wyznaczania punktów
charakterystycznych
d. Implementacja wskazanych algorytmów rozpoznawania mimiki i emocji w oparciu
o wybrane dane multimodalne
e. Implementacja modułu pośredniczącego w wymianie danych pomiędzy grami wideo
i klasyfikatorami emocji na podstawie modelu przedstawionego przez Zamawiającego
f. Modyfikacja gier wideo pod kątem sterowania emocjami gracza
g. Testowanie aplikacji, algorytmów, modułów
Szczegółowy zakres prac będzie uzgadniany co miesiąc w formie pisemnej przez
Zamawiającego i Wykonawcę.
3.Dokumentacja, o której mowa powyżej powinna zawierać w szczególności:
a) instrukcje instalacji i konfiguracji,
b) dokumentację projektową, zawierającą: opis stałych, klas i ich atrybutów, opis metod, opis tworzonych plików kodu, wraz z informacją o ich lokalizacji, zawartości, realizowanych celach i powiązaniach pomiędzy nimi, schemat bazy danych, nazwy, typy oraz informacje o przeznaczeniu tworzonych dodatkowych pól.
4. Na wytworzone w czasie zlecenia prace przeniesione zostaną w całości na
Zamawiającego majątkowe prawa autorskie.
5. Wykonawca wykona prace korzystając z własnych narzędzi i materiałów.
6. Prawidłowe wykonywanie przez Wykonawcę obowiązków wynikających z niniejszego
przedmiotu zamówienia ma umożliwić prawidłowe działanie u Zamawiającego
wszystkich usług, aplikacji, skryptów i innych elementów serwera i systemów
niezbędnych z punktu widzenia prawidłowego działania bazy danych emocji,
7. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze,
przejawiać inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować
optymalne dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz
stosować się do sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie
realizacji przedmiotu zamówienia.
8. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim,
ani też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego
zamówienia na osoby trzecie.
9. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane
z realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania zamówienia.
10. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego i
stawiać się na każde jego wezwanie.
11. Wykonawca zobowiązuje się składać Zamawiającemu tygodniowy lub dwutygodniowy
lub miesięczny raport z dokonanych w tym okresie czynności, według schematu
wskazanego przez Zamawiającego, a także udzielać Zamawiającemu informacji oraz
odpowiadać na zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później
jednak niż w terminie 3 dni.
12. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++.
Poszczególne algorytmy i komponenty powinny być implementowane jako odrębne
obiekty lub moduły pozwalające na ich łatwą integrację w jeden system.
Część III zamówienia:
1. Przedmiotem zamówienia jest wytworzenie narzędzi umożliwiających: tworzenie
i etykietowanie biblioteki nagrań wielomodalnych mimiki i emocji w projekcie ERAAVG -
Emotion Recognition for Affect Aware Video Games realizowanym w ramach funduszu
Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza w zakresie
wyszczególnionych poniżej zadań.
2. Przedmiot zamówienia dotyczy opracowania i wytworzenia - w formie kodu źródłowego
oraz dokumentacji - narzędzi umożliwiających: tworzenie i etykietowanie nagrań
wielomodalnych mimiki i emocji, korzystając z kanałów RGB-D (Kinect), audio (Kinect)
oraz biosygnałów z przewodowych i bezprzewodowych czujników
3. Dokumentacja, o której mowa powyżej powinna zawierać w szczególności:
a) instrukcje instalacji i konfiguracji,
b) dokumentację projektową, zawierającą: opis stałych, klas i ich atrybutów, opis metod, opis tworzonych plików kodu, wraz z informacją o ich lokalizacji, zawartości, realizowanych celach i powiązaniach pomiędzy nimi, schemat bazy danych, nazwy, typy oraz informacje o przeznaczeniu tworzonych dodatkowych pól.
4. Na dzieła wytworzone w ramach umowy przeniesione zostaną w całości na
Zamawiającego majątkowe prawa autorskie.
5. Wykonawca wykona dzieło korzystając z własnych narzędzi i materiałów.
6. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze, przejawiać
inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować optymalne
dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz stosować się do
sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie realizacji przedmiotu
zamówienia.
7. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim, ani
też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego zamówienia
na osoby trzecie.
8. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane z
realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania Zamówienia.
9. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego i będzie
stawiać się na każde jego wezwanie.
10. Wykonawca zobowiązuje się udzielać Zamawiającemu informacji oraz odpowiadać na
zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później jednak niż w
terminie 3 dni.
11. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++.
Numer biuletynu: 1
Pozycja w biuletynie: 59068
Data publikacji: 2014-02-19
Nazwa:
Politechnika Gdańska Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki
Ulica: ul. Narutowicza 11/12
Numer domu: 11/12
Miejscowość: Gdańsk
Kod pocztowy: 80-233
Województwo / kraj: pomorskie
Numer telefonu: +48 58 348 61 52
Numer faxu: +48 58 347 24 45
Adres strony internetowej: www.dzp.pg.gda.pl
Regon: 00000162000000
Typ ogłoszenia: ZP-400
Czy jest obowiązek publikacji w biuletynie: Tak
Ogłoszenie dotyczy: 1
Rodzaj zamawiającego: Uczelnia publiczna
Nazwa nadana zamówieniu przez zamawiającego:
Świadczenie usług informatycznych w projekcie ERAAVG -
Emotion Recognition for Affect Aware Video Games,
realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza
Rodzaj zamówienia: U
Przedmiot zamówienia:
1. Przedmiotem zamówienia jest Świadczenie usług informatycznych w projekcie ERAAVG - Emotion Recognition for Affect Aware Video Games,
realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza
2. Zamawiający dopuszcza składanie ofert na poszczególne, wyodrębnione części zamówienia I - III.
Część I zamówienia:
1. Przedmiot zamówienia dotyczy administrowania serwerem oraz zarządzania bazą
danych emocji tworzoną i prowadzoną przez Zamawiającego w projekcie ERAAVG -
Emotion Recognition for Affect Aware Video Games realizowanym w ramach funduszu
Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza (dalej Projekt).
1.2. Do obowiązków Wykonawcy należeć będzie w szczególności:
- bieżąca konfiguracja i zarządzanie serwerem i silnikiem bazy danych
- wdrażanie i kontrola realizacji procesu tworzenia kopii bezpieczeństwa zasobów bazy
danych;
- administrowanie aplikacjami opartymi o Apache, PHP, MySQL, PostgreSQL, itp.;
- tworzenie skryptów (bash oraz perl);
- zarządzanie kontami i grupami użytkowników;
- zarządzanie plikami (m.in. uprawnienia);
- dodawanie, edycja i usuwanie danych multimodalnych
- etykietowanie informacji zawartych w bazie danych
1.3. Prawidłowe wykonywanie przez Wykonawcę obowiązków wynikających z niniejszego
przedmiotu zamówienia ma umożliwić prawidłowe działanie u Zamawiającego
wszystkich usług, aplikacji, skryptów i innych elementów serwera i systemów
niezbędnych z punktu widzenia prawidłowego działania bazy danych emocji,
1.4. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze,
przejawiać inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować
optymalne dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz
stosować się do sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie
realizacji przedmiotu zamówienia.
1.5. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim,
ani też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego
zamówienia na osoby trzecie.
1.6. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane
z realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania Zamówienia.
1.7. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego
i stawiać się na każde jego wezwanie.
1.8. Wykonawca zobowiązuje się składać Zamawiającemu tygodniowy lub dwutygodniowy
lub miesięczny raport z dokonanych w tym okresie czynności, według schematu
wskazanego przez Zamawiającego, a także udzielać Zamawiającemu informacji oraz
odpowiadać na zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później
jednak niż w terminie 3 dni.
1.9. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++.
Poszczególne algorytmy i komponenty powinny być implementowane jako odrębne
obiekty lub moduły pozwalające na ich łatwą integrację w jeden system.
Część II zamówienia
1. Przedmiot zamówienia dotyczy usługi programowania niezależnych elementów aplikacji
komputerowych, testowania i dokonywania poprawek dla narzędzi umożliwiających:
tworzenie i etykietowanie biblioteki nagrań wielomodalnych mimiki i emocji, analizę
danych w celu wykrywania mimiki i emocji.
2. Ogólny zakres przedmiotu zamówienia:
a. Rozwój narzędzi do pozyskiwania i etykietowania nagrań do cyfrowej biblioteki emocji
b. Implementacja wskazanych algorytmów przetwarzania wstępnego, segmentacji oraz
ekstrakcji cech danych multimodalnych: wideo (RGB-D), audio, fizjologicznych oraz
z urządzeń zewnętrznych (klawiatura, myszka)
c. Implementacja wskazanych algorytmów lokalizacji twarzy i wyznaczania punktów
charakterystycznych
d. Implementacja wskazanych algorytmów rozpoznawania mimiki i emocji w oparciu
o wybrane dane multimodalne
e. Implementacja modułu pośredniczącego w wymianie danych pomiędzy grami wideo
i klasyfikatorami emocji na podstawie modelu przedstawionego przez Zamawiającego
f. Modyfikacja gier wideo pod kątem sterowania emocjami gracza
g. Testowanie aplikacji, algorytmów, modułów
Szczegółowy zakres prac będzie uzgadniany co miesiąc w formie pisemnej przez
Zamawiającego i Wykonawcę.
3.Dokumentacja, o której mowa powyżej powinna zawierać w szczególności:
a) instrukcje instalacji i konfiguracji,
b) dokumentację projektową, zawierającą: opis stałych, klas i ich atrybutów, opis metod, opis tworzonych plików kodu, wraz z informacją o ich lokalizacji, zawartości, realizowanych celach i powiązaniach pomiędzy nimi, schemat bazy danych, nazwy, typy oraz informacje o przeznaczeniu tworzonych dodatkowych pól.
4. Na wytworzone w czasie zlecenia prace przeniesione zostaną w całości na
Zamawiającego majątkowe prawa autorskie.
5. Wykonawca wykona prace korzystając z własnych narzędzi i materiałów.
6. Prawidłowe wykonywanie przez Wykonawcę obowiązków wynikających z niniejszego
przedmiotu zamówienia ma umożliwić prawidłowe działanie u Zamawiającego
wszystkich usług, aplikacji, skryptów i innych elementów serwera i systemów
niezbędnych z punktu widzenia prawidłowego działania bazy danych emocji,
7. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze,
przejawiać inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować
optymalne dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz
stosować się do sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie
realizacji przedmiotu zamówienia.
8. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim,
ani też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego
zamówienia na osoby trzecie.
9. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane
z realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania zamówienia.
10. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego i
stawiać się na każde jego wezwanie.
11. Wykonawca zobowiązuje się składać Zamawiającemu tygodniowy lub dwutygodniowy
lub miesięczny raport z dokonanych w tym okresie czynności, według schematu
wskazanego przez Zamawiającego, a także udzielać Zamawiającemu informacji oraz
odpowiadać na zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później
jednak niż w terminie 3 dni.
12. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++.
Poszczególne algorytmy i komponenty powinny być implementowane jako odrębne
obiekty lub moduły pozwalające na ich łatwą integrację w jeden system.
Część III zamówienia:
1. Przedmiotem zamówienia jest wytworzenie narzędzi umożliwiających: tworzenie
i etykietowanie biblioteki nagrań wielomodalnych mimiki i emocji w projekcie ERAAVG -
Emotion Recognition for Affect Aware Video Games realizowanym w ramach funduszu
Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza w zakresie
wyszczególnionych poniżej zadań.
2. Przedmiot zamówienia dotyczy opracowania i wytworzenia - w formie kodu źródłowego
oraz dokumentacji - narzędzi umożliwiających: tworzenie i etykietowanie nagrań
wielomodalnych mimiki i emocji, korzystając z kanałów RGB-D (Kinect), audio (Kinect)
oraz biosygnałów z przewodowych i bezprzewodowych czujników
3. Dokumentacja, o której mowa powyżej powinna zawierać w szczególności:
a) instrukcje instalacji i konfiguracji,
b) dokumentację projektową, zawierającą: opis stałych, klas i ich atrybutów, opis metod, opis tworzonych plików kodu, wraz z informacją o ich lokalizacji, zawartości, realizowanych celach i powiązaniach pomiędzy nimi, schemat bazy danych, nazwy, typy oraz informacje o przeznaczeniu tworzonych dodatkowych pól.
4. Na dzieła wytworzone w ramach umowy przeniesione zostaną w całości na
Zamawiającego majątkowe prawa autorskie.
5. Wykonawca wykona dzieło korzystając z własnych narzędzi i materiałów.
6. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze, przejawiać
inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować optymalne
dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz stosować się do
sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie realizacji przedmiotu
zamówienia.
7. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim, ani
też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego zamówienia
na osoby trzecie.
8. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane z
realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania Zamówienia.
9. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego i będzie
stawiać się na każde jego wezwanie.
10. Wykonawca zobowiązuje się udzielać Zamawiającemu informacji oraz odpowiadać na
zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później jednak niż w
terminie 3 dni.
11. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++.
Czy zamówienie jest podzielone na części: Tak
Ilość części: 3
Czy dopuszcza się złożenie oferty wariantowej: Nie
Czy jest dialog: Nie
Czy przewiduje się udzielenie zamówień uzupełniających: Nie
Informacja na temat wadium: Zamawiający nie wymaga wniesienia wadium
Zaliczka: Nie
Uprawnienia:
Działalność prowadzona na potrzeby wykonania przedmiotu zamówienia nie wymaga posiadania specjalnych uprawnień. Ocena spełnienia warunków udziału w postępowaniu na podstawie złożonego przez Wykonawcę oświadczenia.
Wiedza i doświadczenie:
Zamawiający nie wyznacza szczegółowego warunku w tym zakresie.
Ocena spełnienia warunków udziału w postępowaniu na podstawie złożonego przez Wykonawcę oświadczenia.
Potencjał techniczny:
Zamawiający nie wyznacza szczegółowego warunku w tym zakresie.
Ocena spełnienia warunków udziału w postępowaniu na podstawie złożonego przez Wykonawcę oświadczenia.
Osoby zdolne do zrealizowania zamówienia:
Zamawiający uzna warunek za spełniony, jeżeli Wykonawca wykaże, że dysponuje lub będzie dysponował minimum jedną osobą, zdolną do wykonania zamówienia, posiadającą doświadczenie, wykształcenie i kwalifikacje zawodowe odpowiednie do stanowiska, jakie zostanie jej powierzone tj. osobą, która spełnia następujące kryteria :
Część I i II zamówienia:
a) posiada wykształcenie wyższe magisterskie o profilu informatycznym z oceną na dyplomie przynajmniej bardzo dobrą;
b) posiada kwalifikacje pozwalające na administrowanie serwerem oraz bazami danych
c) wykonała min. 1 aplikację w dziedzinie przetwarzania i rozpoznawania obrazów;
d) posiada znajomość znajomość języków C++, C#, HTML5
e) uczestniczyła w min. 1 projekcie tworzenia gry komputerowej w technologii UDK
f) uczestniczyła w min. 1 projekcie tworzenia gry komputerowej w technologii HTML5
g) wykonał min. 1 badania w dziedzinie rozpoznawania mimiki twarzy
h) stworzył min. 1 aplikację wykorzystującą dane pozyskiwane z sensora Microsoft Kinect
i) jest autorem lub współautorem przynajmniej jednej publikacji z zakresu wytwarzania gier komputerowych
j) jest autorem lub współautorem przynajmniej jednej publikacji z zakresu lokalizacji i analizy cech twarzy
Ocena spełnienia warunków udziału w postępowaniu na podstawie złożonych
oświadczeń oraz wykazu osób.
Część III zamówienia:
a) posiada wykształcenie wyższe magisterskie o profilu informatycznym z oceną na dyplomie przynajmniej bardzo dobrą;
b) wykonała min. 1 aplikację w dziedzinie przetwarzania i rozpoznawania obrazów;
c) uczestniczyła w min. 1 badaniu w dziedzinie rozpoznawania mimiki twarzy
d) jest autorem lub współautorem przynajmniej jednej publikacji z zakresu lokalizacji i analizy cech twarzy
e) posiada doświadczenie w tworzeniu min.1 aplikacji wykorzystującej dane pozyskiwane z sensora Microsoft Kinect
f) posiada doświadczenie w tworzeniu i wykorzystaniu min. 1 multimodalnej bazy nagrań mimiki i emocji
Ocena spełnienia warunków udziału w postępowaniu na podstawie złożonych
oświadczeń oraz wykazu osób.
Sytuacja ekonomiczna:
Zamawiający nie wyznacza szczegółowego warunku w tym zakresie.
Ocena spełnienia warunków udziału w postępowaniu na podstawie złożonego przez Wykonawcę oświadczenia.
Oświadczenie nr 9: Tak
Oświadczenie wykluczenia nr 1: Tak
Oświadczenie wykluczenia nr 2: Tak
Oświadczenie wykluczenia nr 8: Tak
Dokumenty grupy kapitałowej: Tak
Dokumenty podmiotów zagranicznych: Tak
inne_dokumenty:
1/Pisemne zobowiązanie podmiotu (ów) do oddania Wykonawcy do dyspozycji niezbędnych zasobów na okres korzystania z nich przy wykonywaniu zamówienia (w przypadku, gdy Wykonawca będzie polegać na wiedzy i doświadczeniu, potencjale technicznym, osobach zdolnych do wykonania zamówienia lub zdolnościach finansowych innych podmiotów, niezależnie od charakteru prawnego łączących go z nimi stosunków).
2/b) Jeżeli w miejscu zamieszkania osoby lub kraju, w którym wykonawca ma siedzibę lub miejsce zamieszkania, nie wydaje się dokumentów,o których mowa w pkt. III.4.3.1 zastępuje się je dokumentem zawierającym oświadczenie złożone przed właściwym organem sądowym, administracyjnym albo organem samorządu zawodowego lub gospodarczego odpowiednio kraju miejsca zamieszkania osoby lub kraju, w którym Wykonawca ma siedzibę lub miejsce zamieszkania, lub przed notariuszem - wystawionych nie wcześniej niż 6 miesięcy przed terminem składania ofert,
III.7 osoby niepełnosprawne: Nie
Kod trybu postepowania: PN
Czy zmiana umowy: Tak
Zmiana umowy:
Istotne dla stron postanowienia oraz warunki, które zostaną wprowadzone do treści umowy w sprawie zamówienia publicznego są określone we wzorze umowy w załącznikach nr 6/I, 6/II i 6/III do SIWZ.
Zamawiający przewiduje zmiany treści zawartej umowy (część III zamówienia) w przypadku złożenia oferty przez osobę fizyczną nie prowadzącą działalności gospodarczej. W takim przypadku odpowiednie artykuły w treści umowy otrzymają następujące zapisy:
1. par. 3, pkt. 1
Za wykonanie umowy Wykonawca otrzyma wynagrodzenie w wysokości:
Słownie złotych brutto:
2. par. 3, pkt. 3
Zapłata wynagrodzenia nastąpi na podstawie wystawionego przez Wykonawcę rachunku na jego bankowy rachunek nr
w terminie 15-tego dnia miesiąca następującego po miesiącu złożenia rachunku w siedzibie Zamawiającego.
3. W par. 3 umowy zostanie dodany punkt o następującej treści:
Wynagrodzenie umowne, o którym mowa w punkcie 1 uwzględnia wszystkie koszty, jakie Wykonawca ponosi z tytułu realizacji przedmiotu umowy, w tym również składki na ubezpieczenie społeczne i zdrowotne oraz zaliczkę na podatek dochodowy od osób fizycznych jakie Zamawiający jest zobowiązany zapłacić z tytułu niniejszej umowy.
4. par. 5, pkt. 1
W razie opóźnienia w wykonaniu dzieła (utworu) Zamawiający ma prawo naliczyć kary umowne za każdy dzień opóźnienia w wysokości 0,5 procent wartości wynagrodzenia ustalonego w umowie. Zamawiającemu przysługuje prawo do odszkodowania przewyższającego karę umowną na zasadach ogólnych.
5. par. 6, pkt. 6
Wynagrodzenie, o którym mowa w par. 3 umowy obejmuje wynagrodzenie za udzielenie i przeniesienie wszelkich praw wskazanych w niniejszym paragrafie, w szczególności przeniesienie autorskich praw majątkowych na wszystkich polach eksploatacji, które stanowi 50% wynagrodzenia umownego.
Zamawiający przewiduje zmiany treści zawartej umowy (część I i II zamówienia) w przypadku złożenia oferty przez osobę fizyczną nie prowadzącą działalności gospodarczej. W takim przypadku odpowiednie artykuły w treści umowy otrzymają następujące zapisy:
1. par. 2, pkt. 1
Za wykonanie umowy Wykonawca otrzyma wynagrodzenie w wysokości:
Słownie złotych brutto:
2. par. 2, pkt. 4
Zapłata wynagrodzenia następować będzie w równych miesięcznych ratach
płatnych z dołu, na podstawie wystawionego przez Wykonawcę rachunku na jego bankowy rachunek nr
w terminie 15-tego dnia miesiąca następującego po miesiącu złożenia rachunku w siedzibie Zamawiającego wraz z przekazaniem raportu z podjętych czynności, o którym mowa w par. 3 ust. 4 Umowy.
3. W par. 2 umowy zostanie dodany punkt o następującej treści:
Wynagrodzenie umowne uwzględnia wszystkie koszty, jakie Wykonawca ponosi z tytułu realizacji przedmiotu umowy, w tym również składki na ubezpieczenie społeczne i zdrowotne oraz zaliczkę na podatek dochodowy od osób fizycznych jakie Zamawiający jest zobowiązany zapłacić z tytułu niniejszej umowy.
Kod kryterium cenowe: A
Adres strony internetowej specyfikacji i warunków zamówienia: www.dzp.pg.gda.pl
Adres uzyskania specyfikacji i warunków zamówienia:
Politechnika Gdańska Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki, ul. Narutowicza 11/12, 80-233 Gdańsk
Data składania wniosków, ofert: 28/02/2014
Godzina składania wniosków, ofert: 12:00
Miejsce składania:
Politechnika Gdańska Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki, ul. Narutowicza 11/12, 80-233 Gdańsk
On: O
Termin związania ofertą, liczba dni: 30
Informacje dodatkowe:
Projekt współfinansowany w ramach Polsko-Norweska Współpraca Badawcza
Czy unieważnienie postępowania: Nie
Numer części zamówienia: 1
Nazwa:
1. Przedmiotem zamówienia jest Świadczenie usług informatycznych w projekcie ERAAVG -Emotion Recognition for Affect Aware Video Games,
realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza
Opis:
Część I zamówienia:
1. Przedmiot zamówienia dotyczy administrowania serwerem oraz zarządzania bazą
danych emocji tworzoną i prowadzoną przez Zamawiającego w projekcie ERAAVG -
Emotion Recognition for Affect Aware Video Games realizowanym w ramach funduszu
Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza (dalej Projekt).
1.2. Do obowiązków Wykonawcy należeć będzie w szczególności:
- bieżąca konfiguracja i zarządzanie serwerem i silnikiem bazy danych
- wdrażanie i kontrola realizacji procesu tworzenia kopii bezpieczeństwa zasobów bazy
danych;
- administrowanie aplikacjami opartymi o Apache, PHP, MySQL, PostgreSQL, itp.;
- tworzenie skryptów (bash oraz perl);
- zarządzanie kontami i grupami użytkowników;
- zarządzanie plikami (m.in. uprawnienia);
- dodawanie, edycja i usuwanie danych multimodalnych
- etykietowanie informacji zawartych w bazie danych
1.3. Prawidłowe wykonywanie przez Wykonawcę obowiązków wynikających z niniejszego
przedmiotu zamówienia ma umożliwić prawidłowe działanie u Zamawiającego
wszystkich usług, aplikacji, skryptów i innych elementów serwera i systemów
niezbędnych z punktu widzenia prawidłowego działania bazy danych emocji,
1.4. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze,
przejawiać inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować
optymalne dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz
stosować się do sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie
realizacji przedmiotu zamówienia.
1.5. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim,
ani też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego
zamówienia na osoby trzecie.
1.6. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane
z realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania Zamówienia.
1.7. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego
i stawiać się na każde jego wezwanie.
1.8. Wykonawca zobowiązuje się składać Zamawiającemu tygodniowy lub dwutygodniowy
lub miesięczny raport z dokonanych w tym okresie czynności, według schematu
wskazanego przez Zamawiającego, a także udzielać Zamawiającemu informacji oraz
odpowiadać na zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później
jednak niż w terminie 3 dni.
1.9. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++.
Poszczególne algorytmy i komponenty powinny być implementowane jako odrębne
obiekty lub moduły pozwalające na ich łatwą integrację w jeden system.
Czas: D
Data zakończenia: 31/12/2014
Kod kryterium cenowe: A
Numer części zamówienia: 2
Nazwa:
Przedmiotem zamówienia jest Świadczenie usług informatycznych w projekcie ERAAVG -Emotion Recognition for Affect Aware Video Games,
realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza
Opis:
Część II zamówienia
1. Przedmiot zamówienia dotyczy usługi programowania niezależnych elementów aplikacji
komputerowych, testowania i dokonywania poprawek dla narzędzi umożliwiających:
tworzenie i etykietowanie biblioteki nagrań wielomodalnych mimiki i emocji, analizę
danych w celu wykrywania mimiki i emocji.
2. Ogólny zakres przedmiotu zamówienia:
a. Rozwój narzędzi do pozyskiwania i etykietowania nagrań do cyfrowej biblioteki emocji
b. Implementacja wskazanych algorytmów przetwarzania wstępnego, segmentacji oraz
ekstrakcji cech danych multimodalnych: wideo (RGB-D), audio, fizjologicznych oraz
z urządzeń zewnętrznych (klawiatura, myszka)
c. Implementacja wskazanych algorytmów lokalizacji twarzy i wyznaczania punktów
charakterystycznych
d. Implementacja wskazanych algorytmów rozpoznawania mimiki i emocji w oparciu
o wybrane dane multimodalne
e. Implementacja modułu pośredniczącego w wymianie danych pomiędzy grami wideo
i klasyfikatorami emocji na podstawie modelu przedstawionego przez Zamawiającego
f. Modyfikacja gier wideo pod kątem sterowania emocjami gracza
g. Testowanie aplikacji, algorytmów, modułów
Szczegółowy zakres prac będzie uzgadniany co miesiąc w formie pisemnej przez
Zamawiającego i Wykonawcę.
3.Dokumentacja, o której mowa powyżej powinna zawierać w szczególności:
a) instrukcje instalacji i konfiguracji,
b) dokumentację projektową, zawierającą: opis stałych, klas i ich atrybutów, opis metod, opis tworzonych plików kodu, wraz z informacją o ich lokalizacji, zawartości, realizowanych celach i powiązaniach pomiędzy nimi, schemat bazy danych, nazwy, typy oraz informacje o przeznaczeniu tworzonych dodatkowych pól.
4. Na wytworzone w czasie zlecenia prace przeniesione zostaną w całości na
Zamawiającego majątkowe prawa autorskie.
5. Wykonawca wykona prace korzystając z własnych narzędzi i materiałów.
6. Prawidłowe wykonywanie przez Wykonawcę obowiązków wynikających z niniejszego
przedmiotu zamówienia ma umożliwić prawidłowe działanie u Zamawiającego
wszystkich usług, aplikacji, skryptów i innych elementów serwera i systemów
niezbędnych z punktu widzenia prawidłowego działania bazy danych emocji,
7. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze,
przejawiać inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować
optymalne dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz
stosować się do sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie
realizacji przedmiotu zamówienia.
8. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim,
ani też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego
zamówienia na osoby trzecie.
9. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane
z realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania zamówienia.
10. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego i
stawiać się na każde jego wezwanie.
11. Wykonawca zobowiązuje się składać Zamawiającemu tygodniowy lub dwutygodniowy
lub miesięczny raport z dokonanych w tym okresie czynności, według schematu
wskazanego przez Zamawiającego, a także udzielać Zamawiającemu informacji oraz
odpowiadać na zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później
jednak niż w terminie 3 dni.
12. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++.
Poszczególne algorytmy i komponenty powinny być implementowane jako odrębne
obiekty lub moduły pozwalające na ich łatwą integrację w jeden system.
Czas: D
Data zakończenia: 31/12/2014
Kod kryterium cenowe: A
Numer części zamówienia: 3
Nazwa:
1. Przedmiotem zamówienia jest Świadczenie usług informatycznych w projekcie ERAAVG -Emotion Recognition for Affect Aware Video Games,
realizowanym w ramach funduszu Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza
Opis:
Część III zamówienia:
1. Przedmiotem zamówienia jest wytworzenie narzędzi umożliwiających: tworzenie
i etykietowanie biblioteki nagrań wielomodalnych mimiki i emocji w projekcie ERAAVG -
Emotion Recognition for Affect Aware Video Games realizowanym w ramach funduszu
Małych Grantów programu Polsko-Norweska Współpraca Badawcza w zakresie
wyszczególnionych poniżej zadań.
2. Przedmiot zamówienia dotyczy opracowania i wytworzenia - w formie kodu źródłowego
oraz dokumentacji - narzędzi umożliwiających: tworzenie i etykietowanie nagrań
wielomodalnych mimiki i emocji, korzystając z kanałów RGB-D (Kinect), audio (Kinect)
oraz biosygnałów z przewodowych i bezprzewodowych czujników
3. Dokumentacja, o której mowa powyżej powinna zawierać w szczególności:
a) instrukcje instalacji i konfiguracji,
b) dokumentację projektową, zawierającą: opis stałych, klas i ich atrybutów, opis metod, opis tworzonych plików kodu, wraz z informacją o ich lokalizacji, zawartości, realizowanych celach i powiązaniach pomiędzy nimi, schemat bazy danych, nazwy, typy oraz informacje o przeznaczeniu tworzonych dodatkowych pól.
4. Na dzieła wytworzone w ramach umowy przeniesione zostaną w całości na
Zamawiającego majątkowe prawa autorskie.
5. Wykonawca wykona dzieło korzystając z własnych narzędzi i materiałów.
6. Wykonawca zobowiązany jest współdziałać z Zamawiającym w dobrej wierze, przejawiać
inicjatywę w realizacji przedmiotu niniejszego zamówienia w tym proponować optymalne
dla Zamawiającego rozwiązania w ramach świadczonych usług oraz stosować się do
sugestii oraz wytycznych Zamawiającego przekazywanych w trakcie realizacji przedmiotu
zamówienia.
7. Wykonawca nie może powierzyć wykonania przedmiotu zamówienia osobom trzecim, ani
też przenosić praw lub obowiązków z wynikających z przedmiotu niniejszego zamówienia
na osoby trzecie.
8. Zamawiający udostępni Wykonawcy wszystkie materiały dotyczące Projektu związane z
realizacją zamówienia, niezbędne do prawidłowego wykonania Zamówienia.
9. Wykonawca będzie pozostawał dyspozycyjny w godzinach pracy Zamawiającego i będzie
stawiać się na każde jego wezwanie.
10. Wykonawca zobowiązuje się udzielać Zamawiającemu informacji oraz odpowiadać na
zadawane przez Zamawiającego pytania - niezwłocznie, nie później jednak niż w
terminie 3 dni.
11. Kod realizowany w ramach zlecenia należy tworzyć w miarę możliwości w języku C++.
Czas: D
Data zakończenia: 30/04/2014
Kod kryterium cenowe: A
Podobne przetargi
335920 / 2011-10-14 - Administracja samorzÄ…dowa
Powiatowy UrzÄ…d Pracy w Pucku - Puck (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Wykonanie sieci strukturalnej obejmującej sieć komputerową, dedykowaną sieć elektryczną i sieć telefoniczną w budynku przy ul. Orzeszkowej 7 w Pucku
300854 / 2011-09-22 - Podmiot prawa publicznego
"Zdrowie" Sp. z o.o. Niepubliczny Zakład Opieki Zdrowotnej - Kwidzyn (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Objęcie nadzorem autorskim i opieką serwisową oprogramowania InfoMedica, modułów oprogramowania aplikacyjnego w NZOZ prowadzonym przez ZDROWIE Sp. z o.o. wKwidzynie. Nr sprawy: 16/2011
135766 / 2014-04-22 - Inny: spółka z o.o.- 100% udziału jednostki samorządu terytorialnego
Szpital Dziecięcy Polanki im. Macieja Płażyńskiego w Gdańsku Spółka z ograniczoną odpowiedzialnością - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Usługa zapewnienia dostępu do uaktualnień systemu Opencare-Antrez Medical Software oraz sprawowanie serwisu technicznego systemu Opencare-Antrez Medical Software
16044 / 2016-01-25 - Podmiot prawa publicznego
Gdański Zarząd Nieruchomości Komunalnych - Samorządowy Zakład Budżetowy - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Licencja oraz nadzór autorski nad oprogramowaniem Winsarcz
12675 / 2011-01-12 - Administracja samorzÄ…dowa
Gmina Miejska Kwidzyn - Kwidzyn (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Usługa asysty technicznej i konserwacji oprogramowania użytkowego Zintegrowanego Systemu Wspomagania Zarządzania Miastem - System Otago
253067 / 2010-09-15 - Uczelnia publiczna
Politechnika Gdańska Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Świadczenie usług informatycznych oraz badawczo-programistycznych w projekcie Szybkie wspomagane komputerem projektowanie filtrów i multipleksów mikrofalowych realizowanym w ramach programu EUREKA E! 5071 MWAVE_CAD
342156 / 2011-10-19 - Administracja samorzÄ…dowa
Gmina Miasta Gdyni - Gdynia (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Rozbudowa aplikacji w ramach istniejących programów w Wydziale Geodezji: Ośrodek, Egipt, ZUDP
142016 / 2013-04-11 - Administracja samorzÄ…dowa
Gmina Człuchów - Człuchów (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Budowa i utrzymanie geoportalu do zarzÄ…dzania miejscowymi planami zagospodarowania przestrzennego
90250 / 2015-04-21 - Administracja samorzÄ…dowa
Zarząd Melioracji i Urządzeń Wodnych Województwa Pomorskiego w Gdańsku - Dział Zamówień Publicznych - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Usługa opieki (asysty) technicznej systemu elektronicznego do prowadzenia ewidencji wód, urządzeń melioracji wodnych oraz zmeliorowanych gruntów.
262686 / 2008-12-16 - Samodzielny publiczny zakład opieki zdrowotnej
Niepubliczny Zakład Opieki Zdrowotnej Szpital Powiatowy w Tczewie Tczewskie Centrum Zdrowia Sp. z o.o. - Tczew (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Usługi informatyczne dla NZOZ Tczew
nr 11/PN/2008
69934 / 2014-03-03 - Administracja samorzÄ…dowa
Zarząd Dróg Wojewódzkich w Gdańsku - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
OBSÅUGA SYSTEMU INFORMATYCZNEGO:
CZĘŚĆ 1. REJON DRÓG WOJEWÓDZKICH W BYTOWIE
CZĘŚĆ 2. REJON DRÓG WOJEWÓDZKICH W LĘBORKU
CZĘŚĆ 3. REJON DRÓG WOJEWÓDZKICH W STAROGARDZIE GD.
CZĘŚĆ 4. REJON DRÓG WOJEWÓDZKICH W CHOJNICACH
CZĘŚĆ 5. REJON DRÓG WOJEWÓDZKICH W KARTUZACH
CZĘŚĆ 6. REJON DRÓG WOJEWÓDZKICH W PUCKU
CZĘŚĆ 7. REJON DRÓG WOJEWÓDZKICH W SZTUMIE
96252 / 2014-03-21 - Samodzielny publiczny zakład opieki zdrowotnej
Regionalne Centrum Krwiodawstwa i Krwiolecznictwa w Gdańsku SP ZOZ - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Zryczałtowane usługi związane z serwisem i opieką autorską nad oprogramowaniem wchodzącym w skład systemu Bank Krwi i oprogramowaniem wspomagającym
60084 / 2009-03-12 - Administracja samorzÄ…dowa
Gmina Miasta Gdyni - Gdynia (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Aktualizacja bazy serwisu prawnego LEX dla SamorzÄ…du Terytorialnego
211344 / 2013-06-03 - Administracja samorzÄ…dowa
Miasto Kwidzyn - Kwidzyn (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Dostawa internetu, usługa konfiguracji sprzętu komputerowego i asysty technicznej w ramach Projektu- Cyfrowy Kwidzyn -przeciwdziałanie wykluczeniu cyfrowemu
97761 / 2014-05-07 - Administracja samorzÄ…dowa
Gmina Miasta Gdyni - Gdynia (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Dostosowania systemu teleinformatycznego do prowadzenia ewidencji gruntów
i budynków (EGIB) Miasta Gdyni do wymagań rozporządzenia Ministra Administracji
i Cyfryzacji z dnia 29 listopada 2013 r. zmieniającego rozporządzenie w sprawie ewidencji gruntów i budynków
338947 / 2010-11-26 - Inny: Niepubliczny Zakład Opieki Zdrowotnej
Niepubliczny Zakład Opieki Zdrowotnej Szpital Powiatowy w Tczewie Tczewskie Centrum Zdrowia Sp. z o.o. - Tczew (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
29.pn.2010
55305 / 2016-05-18 - Samodzielny publiczny zakład opieki zdrowotnej
Regionalne Centrum Krwiodawstwa i Krwiolecznictwa im. Jana Pawła II w Słupsku - Słupsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Świadczenie usług serwisowych oprogramowania BANK KRWI
59607 / 2014-03-20 - Administracja samorzÄ…dowa
Zarząd Melioracji i Urządzeń Wodnych Województwa Pomorskiego w Gdańsku - Dział Zamówień Publicznych - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Usługa opieki (asysty) technicznej systemu elektronicznego do prowadzenia ewidencji wód, urządzeń melioracji wodnych oraz zmeliorowanych gruntów.
48609 / 2011-02-10 - Podmiot prawa publicznego
Gdański Zarząd Nieruchomości Komunalnych - Zakład Budżetowy - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
udzielenie licencji oraz nadzór autorski nad oprogramowaniem SARCZ na rok 2011, prowadzonym w trybie zamówienia z wolnej ręki, w oparciu o art. 67 ust. 1 pkt 1 b ustawy.
87946 / 2013-03-05 - Samodzielny publiczny zakład opieki zdrowotnej
Regionalne Centrum Krwiodawstwa i Krwiolecznictwa im. Jana Pawła II w Słupsku - Słupsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Świadczenie usług serwisowych oprogramowania BANK KRWI
309994 / 2011-09-28 - Administracja samorzÄ…dowa
Gmina Miasta Gdyni - Gdynia (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Rozbudowa aplikacji w ramach istniejących programów w Wydziale Geodezji: Ośrodek, Egipt, ZUDP
126694 / 2016-05-19 - Administracja samorzÄ…dowa
Zarząd Melioracji i Urządzeń Wodnych Województwa Pomorskiego w Gdańsku - Dział Zamówień Publicznych - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Usługa opieki (asysty) technicznej systemu elektronicznego do prowadzenia ewidencji wód, urządzeń melioracji wodnych oraz zmeliorowanych gruntów.
113056 / 2013-03-21 - Uczelnia publiczna
Akademia Pomorska - Słupsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Usługę administrowania i rozwoju istniejącego serwisu internetowego Akademii Pomorskiej w Słupsku
263595 / 2010-09-24 - Administracja rzÄ…dowa terenowa
Dyrektor Urzędu Morskiego w Gdyni - Gdynia (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
ŚWIADCZENIE ASYSTY TECHNICZNEJ W ODNIESIENIU DO PROGRAMÓW ORACLE
119381 / 2009-07-24 - Inny: Instytucja Kultury
Europejskie Centrum Solidarności - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Wykonanie strony internetowej Festiqalu Solidarności.
100138 / 2014-03-25 - Podmiot prawa publicznego
"Zdrowie" Sp. z o.o. Niepubliczny Zakład Opieki Zdrowotnej - Kwidzyn (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Zamówienie w trybie zamówienia z wolnej ręki na podstawie art. 67 ust. 1 pkt. 1 lit. b) na objęcie nadzorem autorskim i opieką serwisową oprogramowania InfoMedica, modułów oprogramowania aplikacyjnego w ZDROWIE Sp. z o.o. w Kwidzynie. Nr sprawy: 3/2014
323802 / 2009-09-18 - Inny: radiofonia publiczna
Polskie Radio Regionalna Rozgłośnia w Gdańsku "Radio Gdańsk" S.A. - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Usługa administrowania siecią komputerową Radia Gdańsk S.A.
50336 / 2013-02-06 - Podmiot prawa publicznego
Gdański Zarząd Nieruchomości Komunalnych - Samorządowy Zakład Budżetowy - Gdańsk (pomorskie)
CPV: 720000005 (Usługi informatyczne: konsultacyjne, opracowywania oprogramowania, internetowe i wsparcia)
Nadzór autorski nad oprogramowaniem:Finansowo księgowym (F-K), Środki Trwałe (ST), Płace, Kadry, Dekret, Dekret - Wspólnoty