Informacje o przetargach publicznych.
Site Search

55713 / 2013-04-12 - Uczelnia publiczna / Uniwersytet Rzeszowski (Rzeszów)

Zaprojektowanie, opracowanie oraz wdrożenie Gry Biznesowej zawierającej ćwiczenia symulacyjne umożliwiające uczniom pracę w grupach, naukę i zdobywanie doświadczenia poprzez podejmowanie decyzji biznesowych na symulowanym rynku w ramach Projektu Być przedsiębiorczym- nauka przez praktykę

Opis zamówienia

Zaprojektowanie, opracowanie oraz wdrożenie Gry Biznesowej zawierającej ćwiczenia symulacyjne umożliwiające uczniom pracę w grupach, naukę i zdobywanie doświadczenia poprzez podejmowanie decyzji biznesowych na symulowanym rynku w ramach Projektu Być przedsiębiorczym- nauka przez praktykę

Numer biuletynu: 1

Pozycja w biuletynie: 55713

Data publikacji: 2013-04-12

Nazwa: Uniwersytet Rzeszowski

Ulica: ul. Rejtana 16c

Numer domu: 16c

Miejscowość: Rzeszów

Kod pocztowy: 35-959

Województwo / kraj: podkarpackie

Numer telefonu: 017 8721018

Numer faxu: 017 8721262

Adres strony internetowej: www.univ.rzeszow.pl

Regon: 69156004000000

Typ ogłoszenia: ZP-400

Czy jest obowiązek publikacji w biuletynie: Tak

Ogłoszenie dotyczy: 1

Rodzaj zamawiającego: Uczelnia publiczna

Nazwa nadana zamówieniu przez zamawiającego:
Zaprojektowanie, opracowanie oraz wdrożenie Gry Biznesowej zawierającej ćwiczenia symulacyjne umożliwiające uczniom pracę w grupach, naukę i zdobywanie doświadczenia poprzez podejmowanie decyzji biznesowych na symulowanym rynku w ramach Projektu Być przedsiębiorczym- nauka przez praktykę

Rodzaj zamówienia: U

Przedmiot zamówienia:
Zaprojektowanie, opracowanie oraz wdrożenie Gry Biznesowej zawierającej ćwiczenia symulacyjne umożliwiające uczniom pracę w grupach, naukę i zdobywanie doświadczenia poprzez podejmowanie decyzji biznesowych na symulowanym rynku w ramach Projektu Być przedsiębiorczym- nauka przez praktykę

Czy zamówienie jest podzielone na części: Nie

Czy dopuszcza się złożenie oferty wariantowej: Nie

Czy jest dialog: Nie

Czy przewiduje się udzielenie zamówień uzupełniających: Nie

Czas: D

Data zakończenia: 31/12/2013

Zaliczka: Nie

Wiedza i doświadczenie:
Zamawiający uzna, że warunek jest spełniony gdy:
1.Wykonawca oświadczy, że posiada wiedzę i doświadczenie pozwalające na prawidłową realizację zamówienia, oraz:
2.Wykonawca wykaże, że w okresie ostatnich 3 lat przed upływem terminu składania ofert, a jeżeli okres prowadzenia działalności jest krótszy, w tym okresie, zrealizował co najmniej 1 usługę (projekt) polegającą na zaprojektowaniu, opracowaniu i wdrożeniu aplikacji edukacyjnej o wartości co najmniej 160 000,00 netto PLN; (słownie: sto sześćdziesiąt tys.)
3. Wykonawca załączy dowody, czy wykazane usługi zostały wykonane lub są wykonywane należycie.
Zamawiający dokona oceny spełnienia warunku na podstawie złożonych dokumentów i oświadczeń metodą 0-1 w sposób: spełnia/nie spełnia.

Potencjał techniczny:
Zamawiający uzna, że warunek jest spełniony gdy:
Wykonawca oświadczy, że dysponuje odpowiednim potencjałem technicznym do wykonania zamówienia.
Zamawiający dokona oceny spełnienia warunku na podstawie złożonych oświadczeń metodą 0-1 w sposób: spełnia/nie spełnia.

Osoby zdolne do zrealizowania zamówienia:
Zamawiający uzna, że warunek jest spełniony, gdy:
1.Wykonawca oświadczy, że dysponuje odpowiednim osobami zdolnymi do wykonania zamówienia oraz:
2. Wykonawca wykaże, że dysponuje lub będzie dysponował osobą lub osobami:
a) koordynatora projektu, który posiada co najmniej trzyletnie doświadczenie w realizacji co najmniej 1 projektu, oraz co najmniej wykształcenie wyższe z zakresu ekonomii lub informatyki,
b) architekta oprogramowania, który posiada co najmniej trzyletnie doświadczenie w pracy w charakterze architekta oprogramowania oraz posiada wykształcenie wyższe z zakresu informatyki;
c) co najmniej 2 programistów, którzy posiadają co najmniej trzyletnie doświadczenie w pracy w charakterze programistów oraz posiadają wykształcenie wyższe z zakresu informatyki;
Zamawiający dokona oceny spełnienia warunku na podstawie złożonych dokumentów i oświadczeń metodą 0-1 w sposób: spełnia/nie spełnia.

Sytuacja ekonomiczna:
Zamawiający uzna, że warunek jest spełniony gdy:
Wykonawca oświadczy, że znajduje się w sytuacji ekonomicznej i finansowej, umożliwiającej wykonanie zamówienia.
Zamawiający dokona oceny spełnienia warunku na podstawie złożonych oświadczeń metodą 0-1 w sposób: spełnia/nie spełnia.

Oświadczenie nr 4: Tak

Oświadczenie nr 9: Tak

Oświadczenie wykluczenia nr 1: Tak

Oświadczenie wykluczenia nr 2: Tak

Dokumenty grupy kapitałowej: Tak

Dokumenty podmiotów zagranicznych: Tak

inne_dokumenty:
Wypełniony i podpisany formularz oferty;
Opis oferowanego przedmiotu zamówienia-(wymogu tego nie spełni podpisany i dołączony do oferty Opis przedmiotu zamówienia Zamawiającego tj. zał. nr 1.1 do Siwz),
Wykaz z podaniem ilości dodatkowych zastosowań technologii semantycznych w grze do obliczenia punktów w kryterium Liczba zastosowań technologii semantycznych w Grze (brak tego dokumentu nie powoduje odrzucenia oferty, jedynie nie przyznanie punktów w kryterium Liczba zastosowań technologii semantycznych w Grze)
Dokument pełnomocnictwa (jeżeli zachodzi potrzeba);
Wykaz części zamówienia, które zostaną wykonane przez podwykonawców (jeżeli Wykonawca przewiduje taki udział);

III.7 osoby niepełnosprawne: Nie

Kod trybu postepowania: PN

Kod kryterium cenowe: B

Znaczenie kryterium 1: 60

Nazwa kryterium 2:
Liczba zastosowań technologii semantycznych w Grze

Znaczenie kryterium 2: 40

Adres strony internetowej specyfikacji i warunków zamówienia: www.univ.rzeszow.pl

Adres uzyskania specyfikacji i warunków zamówienia:
Uniwersytet Rzeszowski Dział Zamówień Publicznych pokój nr 26, ul. Rejtana 26c, 35-959 Rzeszów

Data składania wniosków, ofert: 22/04/2013

Godzina składania wniosków, ofert: 10:00

Miejsce składania:
Uniwersytet Rzeszowski Dział Zamówień Publicznych pokój nr 26, ul. Rejtana 26c, 35-959 Rzeszów

On: O

Termin związania ofertą, liczba dni: 30

Informacje dodatkowe:
Projekt Być przedsiębiorczym- nauka przez praktykę współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Czy unieważnienie postępowania: Nie

Informacja na temat wadium:
Zamawiający wymaga wniesienia wadium.
WADIUM: 6000,00 zł (sześć tys. PLN)
Zamawiający wymaga wniesienia wadium w wysokości: 6000,00 zł (słownie: sześć tys. zł)

Wadium może być wnoszone w formach określonych w art. 45 ust.6 ustawy P.z.p.
Wadium wnoszone w pieniądzu wpłaca się przelewem na rachunek bankowy - Podkarpacki Bank Spółdzielczy Oddział w Rzeszowie 48 8642 1126 2012 1119 9353 0001
Zamawiający prosi o dołączenie do oferty potwierdzania wniesienia wadium
Zwrot wadium nastąpi zgodnie z art. 46 ustawy Pzp.

Kody CPV:
375240007 (Gry)

Kod CPV drugiej częsci zamówienia:
375241008 (Gry edukacyjne)

Kod CPV trzeciej częsci zamówienia:
375244001 (Gry wymagające współpracy)

Kod CPV czwartej częsci zamówienia: 375245002 (Gry strategiczne)

Podobne przetargi

65231 / 2013-04-29 - Uczelnia publiczna

Uniwersytet Rzeszowski - Rzeszów (podkarpackie)
CPV: 375240007 (Gry)
Zakupu i dostawa 127 licencji kodów abonenckich Marketplace live moduł Wstęp do marketingu dla szkół ponadgimnazjalnych w ramach zadania nr 2 w ramach projektu Być przedsiębiorczym - nauka przez praktykę

348896 / 2012-09-14 - Uczelnia publiczna

Uniwersytet Rzeszowski - Rzeszów (podkarpackie)
CPV: 375240007 (Gry)
Zakup i dostawa licencji kodów abonenckich Marketplace moduł Zarządzanie strategiczne w ramach zadania nr 6 w ramach projektu Budowa potencjału dydaktycznego Uniwersytetu Rzeszowskiego na poziomie europejskim

24945 / 2013-02-15 - Uczelnia publiczna

Uniwersytet Rzeszowski - Rzeszów (podkarpackie)
CPV: 375240007 (Gry)
Dostawa licencji kodów abonenckich Marketplace live moduł Wstęp do marketingu dla szkół ponadgimnazjalnych w ramach projektu Być przedsiębiorczym - nauka przez praktykę

146539 / 2013-07-18 - Uczelnia publiczna

Uniwersytet Rzeszowski - Rzeszów (podkarpackie)
CPV: 375240007 (Gry)
Zaprojektowanie, opracowanie oraz wdrożenie Gry Biznesowej zawierającej ćwiczenia symulacyjne umożliwiające uczniom pracę w grupach, naukę i zdobywanie doświadczenia poprzez podejmowanie decyzji biznesowych na symulowanym rynku w ramach Projektu Być przedsiębiorczym- nauka przez praktykę

187603 / 2012-08-31 - Uczelnia publiczna

Uniwersytet Rzeszowski - Rzeszów (podkarpackie)
CPV: 375240007 (Gry)
Zakup i dostawa różnych gier symulacyjnych wraz z przeszkoleniem pracowników Zamawiającego w ramach zadania nr 6 w ramach projektu Budowa potencjału dydaktycznego Uniwersytetu Rzeszowskiego na poziomie europejskim

229319 / 2012-10-29 - Uczelnia publiczna

Uniwersytet Rzeszowski - Rzeszów (podkarpackie)
CPV: 375240007 (Gry)
Zakup i dostawa różnych gier symulacyjnych wraz z przeszkoleniem pracowników Zamawiającego w ramach zadania nr 6 w ramach projektu Budowa potencjału dydaktycznego Uniwersytetu Rzeszowskiego na poziomie europejskim

418026 / 2012-10-25 - Uczelnia publiczna

Uniwersytet Rzeszowski - Rzeszów (podkarpackie)
CPV: 375240007 (Gry)
Zakup i dostawa licencji kodów abonenckich Marketplace moduł Zarządzanie strategiczne w ramach zadania nr 6 w ramach projektu Budowa potencjału dydaktycznego Uniwersytetu Rzeszowskiego na poziomie europejskim.

30041 / 2013-02-26 - Uczelnia publiczna

Uniwersytet Rzeszowski - Rzeszów (podkarpackie)
CPV: 375240007 (Gry)
Dostawa licencji kodów abonenckich Marketplace live moduł Wstęp do marketingu dla szkół ponadgimnazjalnych w ramach projektu Być przedsiębiorczym - nauka przez praktykę